< Назад

Mini crypto app

About

Один из нестандартных и визуально насыщенных проектов, над которым я работал, — это мини-апп  крипто-игры, построенной по принципу доходных циклов, но с подчёркнуто антипирамидальной логикой.

Нужно было проверить спрос на такой продукт, потому разрабатывали в ограниченные сроки и бюджеты, чтобы бюджетно протестить гипотезы, а потом если отыграют зайти с деньгами

По изначальной логике создавали промо лендинг с объяснением сути продукта, роадмапом и экономикой, а также мини апп на тоне
app
ux
ui
ai
figma
2025

Контекст

Пользовательский сценарий был завязан на покупке “машинок”, каждая из которых приносила доход в токенах — с ограниченным жизненным циклом и продуманной экономикой. Проект совмещал в себе игровые механики, крипто-логику и элементы вовлечения, и мне предстояло превратить это в удобный и визуально цепляющий интерфейс.
Первым этапом моей работы стало глубокое погружение в механику игры — важно было разобраться не только в интерфейсной структуре, но и в экономике токена, принципах доходности и ограничениях системы. Совместно с командой мы расставили приоритеты: определить, какие экраны и блоки критичны для старта, что должно быть в MVP, какие функции будут добавляться позже.
Работал напрямую со стейкхолдерами, созванивались в тг, накидывали сразу в figma

Задачи

Начал с разработки визуальной концепции. Задача стояла чётко: сделать «ярко и сочно». Я предложил стиль, который сочетал геймификацию, иллюстративные элементы, эффектность кнопок и графики, а также визуальную лёгкость — несмотря на насыщенность деталей.

Стилистика

Концепт включал светящиеся элементы, контрастные акценты, игровую стилизацию и визуальный ритм, который формировал у пользователя ощущение вовлечённости и “азартной” динамики.

С самого начала была поставлена задача — уйти от типичной «псевдофинансовой» эстетики и создать яркий, эмоционально насыщенный облик, который бы сочетал дух гейминга, криптоиндустрии и лёгкой ироничности. В результате концепт собрал в себе неоновые градиенты, мягкие световые переливы и выразительную типографику, создавая атмосферу цифрового движения, прогресса и вовлечённости.

По этапно

Дизайн я выполнял соло, в несколько этапов проработали структуру интерфейса в Figma: от дашборда и экранов покупки/управления машинками до экранов токенов, профиля, уведомлений и игровых анимаций.

Лендинг - дорого, сделаем раздел в приложении

Чтобы не растягивать бюджет от изначально идеи промо лендинга отказались

А шедеврум тоже может

После согласования с командой и финального утверждения я детально объяснил логику интерфейса, оформил и передал все материалы в удобной структуре, с пояснениями по поведению блоков.

А шедеврум от яндекса тоже может

Иллюстрации машин и деталей были сгенерированы и доработаны с помощью нейросетей и обработки вручную — для усиления стилистической узнаваемости. Иконки, кнопки, карточки, таблицы активности — всё выстроено по принципу “ярко и светится”.

Выводы

  • Удалось создать яркий и запоминающийся визуальный стиль
    который выделяет проект среди других криптопродуктов и делает его ближе к игровой среде
  • Глубоко разобрался в механике криптоигры
    что позволило точно и грамотно передать функциональность через интерфейс
  • Полностью разработал дизайн-систему и стилистику
    включая неоновые градиенты, шрифты, графику и динамичные UI-решения